GoogleChromeでWebGLを有効にするにはどうすればよいですか

WebGL(またはWebグラフィックライブラリ(別名Webグラフィックライブラリ))は、プラグインを使用せずに、互換性のあるWebブラウザ内で3Dグラフィックをネイティブにレンダリングするために使用されるJavascriptAPIです。Google Chromeは、WebGLと互換性のあるWebブラウザのリストの1つです。ただし、残念ながら、WebGLのオンとオフを切り替える機能は、現時点ではGoogle Chromeの通常の設定インターフェイスの一部ではありません。そのため、ほとんどのGoogle Chromeユーザーは、ブラウザでWebGLを有効または無効にする方法についての手がかりがありません。代わりに、Google ChromeでWebGLを有効または無効にするオプションは、ブラウザの実験インターフェイスの下にあります。これは、ほとんどのユーザーが存在すら知らないものです。

WebGLは非常に便利なツールであり、ワールドワイドウェブでの平均的なGoogleChromeユーザーの冒険の質を向上させるのに非常に効果的です。その場合、GoogleChromeのインストールでWebGLが有効になっていることを確認するのは非常に良い考えです。

ChromeでWebGLを有効にする:

  1. GoogleChromeを起動します。
  2. タイプクローム://フラグ/ URLフィールドに、とキーを押して入力します。そうすることで、実験に移動します
  3. スクロールのドロップダウンリスト実験と見つけ実験というタイトルを無効にWebGLを。この特定のオプションを有効にすると、WebアプリケーションがWebGL APIにアクセスできなくなりますが、このオプションを無効にすると、WebアプリケーションはWebGLAPIに完全かつ無制限にアクセスできます。その場合、このオプションが有効になっている場合、WebGLをオンにするために必要なことは、[無効にする]をクリックしてこのオプションを無効にすることだけです。

注:場合は無効にWebGLののオプションがすでに無効になっている(が存在しますので、あなたが知っているよ有効の代わりに、オプションの下のボタンを無効にし、WebGLのは、すでにあなたのインスタンスでオンになっているボタン)。

  1. 完了したら、[今すぐ再起動]をクリックしてGoogle Chromeを再起動し、行った変更を適用できるようにします。Google Chromeが起動すると、WebGLが有効になり、WebアプリケーションがWebGLAPIに正常にアクセスできるようになります。

注: 場合によっては、WebGLがサポートされていないというメッセージが表示されたり、Chromeで有効にした後に「WebGLHitaSnag」エラーが表示されたりすることがあります。