Mordhauがランク付けされたモード、新しいマップ、生活の質の向上を追加

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Mordhauがランク付けされたモード、新しいマップ、生活の質の向上を追加

ファーハンアリによって2019年7月21日1分読む

Mordhauの開発者であるTriternionは、マルチプレイヤーの中世の斬撃機の大きな計画を明らかにしました。今後数か月で、ゲームは新しいマップ、ゲームモード、生活の質の向上など、大量のコンテンツを受け取ります。最も注目すべき追加は、ゲームの「ハイスキルゲームプレイ」の側面を大幅に改善する専用のランク付けモードです。

ランクモード

モードはまだ開発中であるため、開発者はランク付けについてあまり明らかにしていません。ただし、6つのランク区分があり、それぞれに5つの個別のランクがあります。最も低いランクのブラケットはブロンズであり、最も高いランクのブラケットはエリートです。ランク付けされていない部門もあります。つまり、最初にプレーヤーはランク付けされた試合を2、3回プレイしてランクを獲得する必要があります。

侵略モード

ランク付けに加えて、Triternionは「中世の戦いの感覚をとらえる」大規模な攻撃/防御モードであるInvasionに取り組んでいます。今後のモードでは、最大64人のプレイヤーが目標を包囲してキャプチャできます。開発者は、ゲームモードとマップの間で最大限の互換性が必要であると述べているため、Invasionは現在のマップでもプレイできます。

Mordhauに新しいモードが追加されると、既存のモードが取り残されることはありません。フロントラインの頻繁な膠着状態に関するプレイヤーからの多くの苦情の後、Triternionは将来的にモードを調整する予定です。目標は、より多くの「綱引き」を達成し、「プレイヤーの目的への関与感を高めることです。

ゲームプレイの改善

中世の格闘ゲーム、特にモルダウと同じくらい巨大な格闘ゲームのバランスを取るのは難しい作業です。開発者は、馬や火爆弾など、ゲームのいくつかの側面がイライラし、対戦するのが「面白くない」ことを認識しています。そのため、これらのメカニズムは、今後のパッチで微調整および微調整されます。

毒性と人種差別は、モルダウコミュニティを悩ませている2つの主要な問題です。開発者は、クライアント側のチャットフィルターや、悲しみに暮れるプレーヤーを検出するアルゴリズムなど、多数のソリューションを検討しています。プレイヤーはまた、より洗練された有益な投票選択画面のおかげで、投票キックの乱用が減少していることに気付くはずです。

Mordhauにはまだ取り組む必要のある多くの問題がありますが、開発者は確かに正しい方向に進んでいます。

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